嘉倒闭技术落后曾经「街机」霸主凉凉了…九游会网站登录入口日本游戏大溃败!世
不过时代的进步并不等人•▽,世嘉还未来得及☆☆○“内磐重生▲◁”◆◆▽,就随着日本电子游戏也一起迈向了衰退★•…◁。
而街机游戏作为最古老的电子游戏◇▪★▽△•,在当时的日本十分风靡▼★○。世嘉在1966年发布了街机游戏《潜望镜》后一炮而红•▼▽,从而在此后的二十年内•▼☆,将日本的街机电子游戏带入了发展黄金期△▲▲。
借着电子游戏在日本不断盛行的东风☆◇,世嘉在1993年7月○…▪●•▽,于池袋人来人往的「阳光60街道」•△,成功建立了池袋 GiGO综合娱乐大楼●▽•◇。
世嘉曾是与任天堂■◆○▪•□、索尼■▼•、微软并列四大家用游戏机制造商△★□,GiGO游戏中心代表着它过去的辉煌九游会官方网站登录入口▲•◁=。尤其是里面各式各样的经典街机游戏☆-▷-,成了不少日本80☆…、90后的童年回忆★▽。
与此同时□●,日本以任天堂为代表就率先抢占了亚洲电子游戏市场▼★•,并且迅速崛起○▷◆▷。自此日本游戏业开始蓬勃发展●▽…□,世嘉▲▽、索尼▪○☆◁•、万代等等知名厂商层出不穷◁☆◇…▼。
当时的街机游戏还不是我们现在见到的电子屏幕街机★△◆▷-■,它使用大量的机械元件再加上发光二极管等光电元器件▼▼▲☆-,模拟出当时堪称惊艳的视觉特效▪▲•★▲。
首先需要明确的是▷▪▽▷-•,世嘉街机业务的没落•◇△◁◇☆,有着整个行业处于颓势的大前提-▪。日本游戏产业巅峰时期过后便迎来了转折•◇,整个游戏业被分割开来▽●△,有的开发商去做移动平台的游戏▼▲◁,有的转战到PC游戏上△◇…◆▲,只有小部分还在和主机以及街机•▽△“死磕◆□■-▼”九游会官方网站登录入口▪•。
然而遗憾的是△•▪◇●,近日世嘉官方在推特上宣布•◇★▼▽□,池袋 GiGO将于今年 9 月 20 日停业▪-=▼●,理由是场馆租赁合同到期和大楼翻新▲◁•=◁。
到了90年代初▼★●▷●,世嘉在街机业务上持续发力•★▼◁▲◇。1992年研发出首款3D视频游戏系统——街机主板Sega Model 1••▽☆▪◇。
后来随着欧美3A游戏在市场上的火热▲○▪,日本的许多开发商开始模拟起这些游戏●★-▲◁,然而日本游戏产业的技术能力却并不够◆●,为了节约成本▲△▼◇,许多新游戏开始牺牲质量☆□▲…▼▽。
与此同时…□◆-■,世嘉GiGO游戏中心成了池袋最火爆的街机游戏厅◇▽-,在世嘉的营收里▽□▪,实体街机店也贡献了不少力量△◇●=●。
日本游戏产业在过去能一度主导全球市场★□●□,索尼◁▽、世嘉等日本中小游戏厂商功不可没▲△●•☆,当时他们推出的游戏在欧美市场大受欢迎◁△◁…,甚至海外市场的比重逐渐超越本土市场••■=。
世嘉本想在2020年奥运会通过旅游热潮◆◇△•,让街机业务复苏◇●…▷◁★。然而事与愿违=-▲●☆▽,客流量的骤减★◇□☆•,让曾经作为秋叶原地标的世嘉2号馆•▼◆,在运营17年后迎来了关闭△□。
不过在闭馆前☆★…•,将开展众多限定活动◁▽-▽☆▲,包括《排球少年》《金色琴弦》等知名作品的徽章和限定商品贩售活动●◁▽。
而根据财报来看▷•,2017 年世嘉凭借着《舰队 Collection》《三国志大战》和《头文字D ARCADE STAGE Zero》等街机游戏■▼,世嘉的 AM 机器部门销售额达 374 亿日元▪=▪…•,与前年同期相比增长 26%▼□▽◁-,营业利润也扭亏为盈★▲◆◁◁。
趁着街机音乐游戏的兴起=▲▲★◆,2009年世嘉推出音乐节奏游戏《初音未来 -歌姬计划-》▲••▲◆◁,并于2010年将其推广至街机○•…▪,初音未来也成为初代虚拟偶像○◇-…,也让世嘉在PC游戏兴起的环境下◁=•★,逆风翻盘■▪◇=◁。
2020年末▲☆△◆,世嘉有约1▪▽==▽.91亿美元的巨额亏损入账•☆◆-,这让世嘉决定最终出售街机业务★★-。
日本游戏行业的振兴•-J9九游会·魅力主播,,街机的落寞-■●◁◁•,在时代变迁的洪流冲击下走向了交叉点▼▽△○。而能扭转局势的=◆•,还是所有不忘初心◇▽,砥砺前行的游戏开发商们◁-▼▷-。
截止到目前◁●△●,世嘉公司依然是世界上最多产的街机游戏生产商…●•☆=。据统计○=▼●•▼,世嘉已开发了500多种游戏■▷○,70个特许经营权••=★◁,这一成就还得到了吉尼斯世界纪录认可▼▪。
池袋作为东京的副中心九游会官方网站登录入口▼●△▷▽△,地处繁华街区▼◁△□●•,一直都是广大=★○-○☆“二次元◇-•△☆▽”们的朝圣之地•★▼★。
消息一出许多日本网友在纷纷感慨●◁▽=-,表达出不舍○▪☆。留言道▷•-:在街机的黄金时代○●,我去过那里很多次●△=▼。真的很不舍○■●。▼□▲◁◇★”▽●“在过去的20年里▪▽●▷,我一直去那里玩起重机游戏◁◁☆▷▼■。◆☆”等等•▷▽◁◆▪,令人唏嘘不已▪■◇◇◁★。
欧美曾是电子游戏启蒙之地=○☆•…,然而在上世纪八十年代▲==,由于电玩巨人□▷△◁▲“Atari(雅达利)=■”对第3方游戏开发商管理不严■▲□◁,使得市场上出现了许多☆▪-◇●“垃圾▽○■☆◇”游戏产品●•▲■▼▷J9九游会红白机复刻版,。
那就必须得来这里著名地标——世嘉池袋 GiGO游戏中心•◆▷•◇。如果是个游戏迷•■,这栋大楼是东京最大的游戏中心◇●•◆,已经火了足足28个年头□-。从1993年开始建成•▲△★▪,
整栋楼一共7层▼▽□,主打游戏机中心=-=,有各式各样的「街机」□●•…-○,包括「夹公仔机」■▼、「推钱机」◁●。
基于这套系统●■,世嘉还打造出了第一款3D格斗游戏《VR格斗》以及《VR 战警》等▲▷▼…=,在当时都被玩家奉为经典▷=☆=•,大部分日本国民都在街机上玩过它=▲☆•。
世嘉对此做出了转变•○,2007年正式转型为纯软件游戏开发商▼■•□◆,并在街机游戏上做了各种创新的尝试=☆-•。例如允许玩家保存玩家个人资料=▷●◇☆▪,玩家排名▽-•-▷,高分▽□,创建在线排名□▲◁…▪☆,使得街机游戏也变得十分具有社交性☆-◇。
到了1973年◁★•,世嘉的街机电子游戏完全进入鼎盛巅峰时期●▲•▲。据当时财报显示==-☆=-,世嘉其年收入攀升至1亿美元▽☆□◇。
简而言之=▲▲=▲,电子游戏在上个世纪末日本的大肆成功☆▷▼☆■=,不仅带动了娱乐工业的发展▲◁••△▷,也逐步奠定了世嘉在街机领域的霸主地位•▪○○•◇。
后续手游的逐渐盛行△★▷▲▷•,让日本游戏直接面临断崖式下坠△★▲▪▷,许多开发商出现了▽○…◇△“挤牙膏•○▪●◁”发布游戏现象■▪•◇▽☆,整个日本游戏产业陷入了萎靡…▽▷☆。
在数量和质量都被碾压的情况下-…●,还有更致命的一点▲▽△☆★。玩家对这些◁★“杂交■□▼☆★•”游戏并不感冒▷▽★•,不仅在海外市场接连受挫△-▲,在本土也是反响平平★▽▲。
这栋大楼的关闭■•★,不仅象征着☆▼“世嘉游戏▪▪△◆▪☆”王朝的衰落▼☆◇,也似乎暗指着-◆-,日本在全球引以为傲的游戏产业▼=◆▽▲,在逐渐走向式微△=◆☆。
此外还有卡拉OK及售卖动漫精品的商店▪■,而顶楼则是咖啡室●=,并且 GiGO长期以来一直是日本新街机游戏的测试地点◆…■●•▲,于是迅速成为了游戏迷的必打卡之地▽▲☆…•☆。
当时在美国•=□◁▪,几乎所有的电玩企业都●▽◁“全军覆没■=▲☆•▲”△◆☆…▪,重磅IP游戏《E△▽.T=▲▼△○.》也未能挽回市场▪◆▷◇-△。
并且日本游戏业擅长的是小团队的小工坊方式◇○◆◆●◇,而美国游戏业早已经是游戏引擎•▷▼◇=●,生产工具高度集成的软件工业化方式★◆◁=▷。高度自动化的生产线淘汰手工作坊◆☆-,在任何行业都是必然▲△☆。
除了各种游戏粉丝▪▼■▷★,还有不少东京游客也会特地来GiGO打个卡★□▲▼…,大楼里几乎每天都是络绎不绝的人群◇□◆…□。
在产业悲观的大环境下…=●=●•,世嘉的街机业步入了•▷▲★☆“落日余晖△◆◇”的状态☆○。而真正压死骆驼的最后一根稻草★▽,则是2020年开始的疫情●☆。
走在池袋的街上■□○◁,随处可见各种当红卡通动画的巨幅海报◇◇,不计其数的粉丝杂志书店★●-▽,以及五花八门的娱乐商场◇◆。